1.客戶端性能測(cè)試
一個(gè)App做的好不好,不僅僅只反應(yīng)在功能上。被測(cè)的app在中低端機(jī)上的性能表現(xiàn)也很重要。比如:一個(gè)很好玩的游戲或應(yīng)用,只能在高端機(jī)上流暢運(yùn)行,在中低端機(jī)上卡的不行,也不會(huì)取得好的口碑。
關(guān)于App的性能測(cè)試,我們比較關(guān)注的參數(shù)有:CPU,內(nèi)存,耗電量,流量,F(xiàn)PS。同時(shí)也需關(guān)注一下App的安裝耗時(shí)和啟動(dòng)耗時(shí)。
目前大家可能比較困惑的一個(gè)問(wèn)題,多高的CPU,內(nèi)存,耗電量,流量,F(xiàn)PS才算是符合發(fā)布的值呢?這里可以告訴大家,可以參考精品游戲的一些數(shù)值,將自己研發(fā)的app與業(yè)內(nèi)精品的app數(shù)據(jù)做對(duì)比。
服務(wù)器性能測(cè)試,主要包含單機(jī)容量測(cè)試和24小時(shí)穩(wěn)定性測(cè)試。單機(jī)容量測(cè)試,可以檢測(cè)到單機(jī)服務(wù)器在90%的響應(yīng)時(shí)間和成功率都達(dá)標(biāo)的前提下,能夠承載多少用戶量。使用特定游戲模型壓測(cè)24小時(shí),服務(wù)無(wú)重啟,內(nèi)存無(wú)泄漏,并且各事務(wù)成功率達(dá)標(biāo)。
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