直播系統(tǒng)時(shí),選擇外網(wǎng)壓,還是內(nèi)網(wǎng)壓,有些壓測工具每次連接會(huì)重新進(jìn)行DNS查詢,再加上TCP握手,壓測指標(biāo)會(huì)非常不好,所以使用內(nèi)網(wǎng)壓測相對(duì)靠譜一點(diǎn)。
模擬數(shù)據(jù),壓測的數(shù)據(jù)要廣,比如不能就使用一個(gè)session會(huì)話用戶測試,必須使用盡可能多的session用戶壓測,這需要應(yīng)用層協(xié)助解決。
另外壓測的數(shù)據(jù)不要全是緩存的數(shù)據(jù),這也是測試用戶要分布廣的原因之一,甚至在特定測試條件下,完全不使用緩存。
理解壓測工具本身的局限性,比如壓測工具可能會(huì)開多個(gè)線程,壓測方機(jī)器性能不好的話,直接影響測試出的結(jié)果數(shù)據(jù)。
另外上面也說了,測試工具會(huì)走完整的網(wǎng)絡(luò)連接、DNS解析,這和真實(shí)app請求情況是不一致的。
單接口壓,單接口壓測主要是衡量單機(jī)QPS,有的時(shí)候開多個(gè)線程,每個(gè)線程并發(fā)n多連接,并持續(xù)m秒,這種情況下,CPU會(huì)滿負(fù)載運(yùn)行,負(fù)載可能會(huì)飆到50以上,這個(gè)時(shí)候不能說單機(jī)支撐能力不足,實(shí)際上現(xiàn)實(shí)不會(huì)出現(xiàn)這種情況,這也是壓測比較難的一方面
瀑布式壓,壓測的時(shí)候盡量模擬真實(shí)行為,對(duì)于直播來說,直播間的行為可以合并匯總,取得每個(gè)接口的峰值QPS(比實(shí)際情況高),然后對(duì)接口做一個(gè)訪問比例的排列,壓測的時(shí)候可以按照這個(gè)比例請求,這樣相對(duì)真實(shí)一點(diǎn)。
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